|
Parašė Aerons
|
|
Antradienis, 09 Kovas 2010 21:26 |
 Kiekvienos istorijos tikslas yra ryšys su atitinkamu epizodu. Siužetai dažniausiai turi veikėjus, emocijas, nuotykius ir vietas. Nemaža dalis filmų sugeba sukurti gerą istoriją, kuri yra įdomi ir įtraukianti, bet, deja, retas žaidimas sugeba tą patį. Heavy Rain šį tikslą pasiekė šimtu procentų. Ž… |
|
Parašė Tronox
|
|
Sekmadienis, 21 Vasaris 2010 15:14 |
 Dauguma per literatūros pamokas mokėsi (ar bent turėjo mokytis) apie vieno žymiausių viduramžių rašytojo Dantės šedevrą „Dieviškoji komedija“, kur pasakojama apie žmogaus kelionę per pomirtinį pasaulį, kuriame jis susiduria su baisiais ugnies demonais ar panašiomis pabaisomis. Atrodo, jog ši id… |
|
Parašė Tronox
|
|
Penktadienis, 12 Vasaris 2010 19:38 |
 Army Of Two vardas niekada nebuvo priskiriamas prie žaidimų, kuriuos privalo išbandyti kiekvienas žaidėjas. Bent pirmoji dalis buvo tikrų tikriausia vidutinybė – nemažai klaidų užgožė malonius ir vykusius žaidimo elementus. Daugelis matė, jog Army Of Two turi potencialo, todėl pradėjo žva… |
|
Parašė Lunatic
|
|
Sekmadienis, 07 Vasaris 2010 22:21 |
 Sveiki, šįkart
papasakosiu jums apie baisią tragediją . Istorija nėra
labai ilga, bet jos pasėkmes reikės srėbti labai ilgai…
Sveiki, šįkart papasakosiu Jums apie baisią tragediją Anglijoje. Istorija nėra labai ilga, bet jos pasėkmes reikės srėbti labai i… |
|
Parašė Righthand
|
|
Penktadienis, 29 Sausis 2010 18:36 |
 Taigi, šiandien ruošiuosi apžvelgti entuziastų mėgiamą ir paprastų žmonių nekenčiamą (vien dėl kainos), daugelio garbinamą, bet kai kurių peikiamą Antec Gaming korpusų super sunkiasvorį (čia rimtai) flagmaną - Antec Twelve Hundred! Nutilus jūsų plojimams, pradėsiu. Taigi, sužinosime ar verta už šį "… |
|
Parašė SarzzeR
|
|
Penktadienis, 01 Sausis 2010 17:37 |
 Krizė - veikia visus, net ir žaidimų industriją. Nes gigantai – privesti mažinti išlaidas, kad išgyventų. Imkim, kad ir „Electronic Arts“ kompanijai priklausančios „Pandemic Studios“ uždarymą, kuri kitiems gal geriau žinoma kaip nelabai nusisekusių „Mercenaries 2: World in Flames“ ir „The Lord of th… |
|
Parašė Tronox
|
|
Sekmadienis, 20 Gruodis 2009 15:13 |
 Fone skambanti kerinti muzika ir kalnų peizažas užvaldo iškart. Užplūsta tokia nuotaika, jog gavai kažką nepaprasto, kažką neeilinio. Su nekantrumu lauki, kol pasikraus žaidimas ir bandai atspėti, ar ta muzika buvo apgaulinga, ar tik patvirtinanti gaminio kokybę. Pažaidus keletą minučių … |
|
Parašė SarzzeR
|
|
Šeštadienis, 12 Gruodis 2009 19:12 |
 Gearbox kompanija savo sukurtų žaidimų sąskaitoje turi įvairių įvairiausių gaminių, imkim kad ir Brothers in Arms karinę žaidimų seriją, kur autentiškumas liejasi pro kraštus. Kai tuo tarpu „Borderlands“ – tapo puikiai fantazija prifarširuotu pavyzdžiu, jog kūrėjai moka dirbti su įvairiais žanrų miš… |
|
Parašė Tronox
|
|
Trečiadienis, 25 Lapkritis 2009 13:08 |
 Kai EA paleido į parduotuvių lentynas pirmąją Skate dalį, ši ne tik metė pirmąjį rimtą iššūkį ilgai karaliavusiai Tony Hawk serijai, bet ir sugebėjo ją nugalėti. Žaidimo kopijų buvo parduota beveik du kartus daugiau nei Activision produkto, kuris per dešimtmetį buvo susikūręs išties neblogą va… |
|
Parašė Tronox
|
|
Trečiadienis, 18 Lapkritis 2009 16:52 |
 Tarptautiniai karai ir konfliktai visuotinėje istorijoje nuolat sulaukia didžiulio dėmesio. Antrasis Pasaulinis karas, Vietnamo karas, Persijos įlankos konfliktas ir dabartinė invazija į Iraką. Kas visa tai sieja? Greičiausiai tai, jog visuose paminėtuose įvykiuose dalyvavo JAV, kuri iti… |
|