Tronox
Moderatorius
Žinučių forume: 403
|
|
Hitman 10 mėn., 3 sav. atgal
|
|
|
Kaip manote, ar greitai sulauksime žinių apie naująjė Hitmaną? Asmeniškai pabodo laukti tik žinant, jog žaidimas yra anonsuotas, norisi kažko daugiau
|
|
|
|
|
shnipas
Geimeris
Žinučių forume: 206
|
|
Re:Hitman 10 mėn., 3 sav. atgal
|
|
Hitmanas ir Max Payne turbūt laukiamiausi žaidimai mano  Na šiuo metu dar labai laukiu Alan Wake 
|
|
|
|
|
Tronox
Moderatorius
Žinučių forume: 403
|
|
Re:Hitman 10 mėn., 3 sav. atgal
|
|
|
Tas Alan Wake labai jau įtartinas, kažko labai užneša į Alone In The Dark O.o gal nebus kopija...
|
|
|
|
|
shnipas
Geimeris
Žinučių forume: 206
|
|
Re:Hitman 10 mėn., 3 sav. atgal
|
|
Man iš pirmo žvilgsnio irgi užnešė į Alone in the dark, bet aplinkos kitaip atrodo 
|
|
|
|
|
Tronox
Moderatorius
Žinučių forume: 403
|
|
Re:Hitman 10 mėn. atgal
|
|
Ir taip pagaliau buvo patvirtinta, kad Hitman 5 kuriamas. Kokių naujovių laukiate? 
|
|
|
|
|
Mekis
Šviežias
Žinučių forume: 9
|
|
Re:Hitman 8 mėn., 3 sav. atgal
|
|
|
Is vienos puses tai bijau, kad nesugadintu zaidimo. Kad nenukryptu i ta pop puse, nu daugiau susisaudymu, sprogimai ir t.t. Juk hitmanas ne taip dirba. As net nepavadinciau to zaidimo saudykle. Nu kas gryba pjauna, tai jiems gal ir saudykle, o kas pereina viska silent assasin, tai per visa zaidima pora kulku paleidi ir uztenka.
Is kitos puses tikiuosi padarys labai gera zaidima, nes jau taip ilgai laukiam nuo blood money.
Naujoviu aisku, kad bus, bet nedrysciau prognozuoti kokios. Svarbiausia, kad muzika kurtu tas pats zmogelis ir balsas nesikeistu hitmano, aisku grafika super duper nepamaisytu.
|
|
|
|
|
FlameX
Moderatorius
Žinučių forume: 366
|
|
Hitman 3 mėn. atgal
|
|
|
Žaidusieji bent vieną Hitman dalį žino, jog šioje serijoje yra du pasirinkimai - užduotis atlikinėti slaptai arba visus pyškinti iš eilės keliaujant per lygius. Man priimtinesnis pirmasis variantas. Labiau įtraukia kai pasirenku tokį žaidimo stilių. Kabliukas tas, kad žaidžiant ypač slaptai, Hitman netampa paprastu veiksmo žaidimu ar apgailėtina nupopsėjusia šaudykle. Agentas 47 kelia grynumo jausmą. Vienas originaliausių ir į daugelį kitų veikėjų nepanašus tipas.
Esu išbandęs Hitman: Contracts, Hitman 2: Silent Assassin ir Hitman: Blood Money. Pastarasis maloniai nustebino. Ant teik pavykęs, kad tiesiog verta prisėsti ir per naktis vykdyti nurodytus dalykus. Žiauriai daug pasirinkimo būdų, įtakojančių misijos situaciją. Toks kūrėja sprendimas yra sveikintinas, nes peržaidžiamumas kaip mat kyla. Tuo pačiu ir balus didesnius projektas gauna. O kur dar papildoma reklama, prie kurios mirga dideli skaičiukai. Tobulas planas geriems pardavimams. Bet štai Hitman'ai priklauso ne tam žanrų mišiniui, kurį daugelis pamėgtų. Čia daugiau smegenų turintiems žaidėjams, o ne 6-10 m. vaikams su plonais balseliais. Jeigu kelsi pastovų šurmulį žaidimą, priklausomai nuo lygio sunkumo būsi patiestas per tam tikrą laiką. Kartais pavyksta išvengti bėdų, tačiau dažniausiai viskas baigiasi apgailėtina mirtimi... ne mūšio lauke, žinoma, o kokiame viešbutyje ar ant šaltos gatvės.
Dievinu Jasper'io Kyd'o kūrybą. Jis tiesiog nepakartojama. Neabejoju, jog šis talentu paspringęs žmogus ir toliau savo įgūdžius pateiks IO Interactive ruošiamuose projektuose. Pvz., šiemet jau pasirodžiusiems Borderlands ir Asassin's Creed II žaidimams būtent Kyd'as ir sukūrė visas kompozicijas. Išsižiojau pamatęs, kaip šauniai atrodo Glacier varikliuku paruošas BM. Manau kažko panašaus užtektų ir naujausiąjam Hitman'ui. Man svarbiausia, kad misijų skaičius ženkliai padidėtų, išnyktų daugelis klaidų, atsirastų papildomų galimybių skirtingai nei prieš tai įveikti misijas ir kt. MP režimo nereikia, kadangi jis viską sugadintų. Hitman skirtas SP mylėtojams, galbūt todėl jo pardavimai niekada ir nekirsdavo 3 mln. ribos. Jeigu suprastų pirkėjai, koks pasakiškas žaidimas slepiasi diske, tikrai nusipirktų kokį Hitman Collection paketą.
|
|
|
|
|
|